▪︎ 공모전에 참여한 기록을 남겨둔 페이지입니다.
공모전 설명 : 10분 분량의 짧은 게임을 만들어 공모전 사이트에 업로드 후 심사 및 수상
공모전 접수 기간 : 2024.08.12 ~ 2024.08.23 (12일)
참여 조건 : 30분 이내로 게임이 끝나야 하며, 게임이 끝났음을 알려주는 요소가 있어야 한다.
참여작 : ION Adventure / Absurd End
참여 이유 : 10분 분량의 프로젝트를 만드는 것은 어렵지 않다 생각했고, 개발 능력을 기르기 위해 해당 공모전에 참여하였다.
참여 내용 : 졸업 프로젝트를 개발했던 인원들과 함께 짧은 기간 동안 게임을 완성하였습니다.
▪︎ 짧은 분량의 게임을 제작하다보니 게임의 본질적인 재미에 대해 고민할 수 있는 기회가 되었습니다.
▪︎ 단편 게임을 만들더라도 게임을 끝까지 완성해내는 과정은 생각보다 어려운 길인 것 같습니다.
▪︎ 게임을 제작할 때 중요한 것은 플레이어가 쉽게 게임에 적응할 수 있게 하는 학습 요소인 것 같습니다.
공모전 설명 : 전국 게임관련대학 학부생 작품 전시 및 발표 진행 후 심사 및 시상
공모전 전시 기간 : 2024.11.30
참여작 : TRI APO
참여 조건 : 제한 없음. 마켓에 출시하거나 이전에 수상 경력이 있는 게임도 참여 가능합니다.
참여 이유 : 제작한 게임의 객관적인 평가를 받고, 게임의 개선점과 개발 방향성을 정하기 위해 참가했습니다.
참여 내용
▪︎ 졸업 프로젝트를 이전보다 개선하여 공모전에 참가하였습니다.
▪︎ 전시일 당일에 개발자와 즐길 수 있는 컨텐츠를 추가하였습니다.
▪︎ 현재 게임에 존재하는 문제사항 및 개선 방법에 대하여 전문가 피드백을 받을 수 있었습니다.
▪︎ 게임 플레이 시 중요한 것은 유저가 쉽게 게임에 적응할 수 있게 하는 레벨 디자인이라는 것을 알게 되었습니다.
▪︎ 공모전에서 좋은 평가를 받기 위해선 강한 임펙트를 줄 수 있는 내용을 초반에 배치하여 이목을 끌어야겠습니다.